Pesquisa acadêmica sobre gamificação
Esta pesquisa esta sendo realizada pelos Alunos José Carlos de Paula e Oslei Cardoso Leite do Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (5º semestre) da Faculdade JK em Taguatinga, orientados pelo Professor Me Ronald Costa com o objetivo de apurar a percepção e interesse de alunos e professores no emprego de gamificação no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle.
A Gamificação [gamification em inglês], pode ser compreendida como a utilização de lógicas, estética e mecânicas de jogos, em cenários que não são de jogos, com o objetivo de promover o engajamento, motivação e mudança de comportamento.
Contamos com a colaboração de alunos e professores no processo de coleta de dados de nossa pesquisa.
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